議論は十分に行われたので、質問する必要があります。
SLでVPNを使う必要や望みがあるなら使えばいいです。
VPNがTOSに反していると聞いたことはありませんし、多くの人がコンピュータを起動した瞬間にVPNを使っていると思います。
私が以前VPNを使っていたときは、VPNをオフにしてSLに接続していました。VPNをオンにしていると少し遅くなるためです…つまり、ラグが発生します。
なぜVPNがTOSに反していると言えるのでしょうか?
このページには「VPN」や「Virtual Private Network」という言葉はどこにもありません。自分で確認したい場合はCtrl+Fを使って検索してください。
それは、BANを回避しようと使った場合だけTOSに反すると思います。
VPNを使ったことでBANされる人を聞いたことはありません。ただし、それはBANを回避する目的で使われた場合に限ります。
Second LifeではVPNを使うことを禁止しているルールはありません。ただし、それはあなたの体験を遅くする可能性があります。ログイン前に使用するかどうかを決めてください。第二に、Second Life中にVPNのオン/オフを切り替えるとクラッシュします。
ある人が言っていたのですが、VPNを使うとSLの体験が高速化すると。でも、それは違います!笑
VPNはラグを増すのではないでしょうか?
VPNは、そもそもやるべきではないことを回避するために使うとTOSに反します。たとえば、スキルゲームのために禁止された州に住んでいて、VPNを使ってその禁止を回避する場合です。その場合、間違いなく利用停止されます。
“不正なアクセス制限を回避しようと試みる行為は、利用規約に違反し、Second Lifeのアカウントが停止される可能性があります。”
禁止されている州からカジノに行くためにVPNを使うのは違法で、TOSに反すると主張することもできます。
そうあるべきではありません。私は普段、仕事中にSLを使う人にVPNを推奨します。IT部門がトラフィックを監視している可能性があるからです。
長年の間に、悪質なビューアを使用したかどうかを検出するシステムがあることを知りました。私はそういうものは使わないのですが、BANされ続ける人たちはそういうものを使っていないはずなのにBANされることもあります。彼らはほとんどVPNを使っていると思います。誤解されないようにするためです。これはTOSに反しているのでしょうか?
それはTOSに反していないと思います。なぜそう思うのか理解できません。私はいつもVPNを使っているので、絶対に反していないと願っています!
VPNを使うのと使わないのとでは違いを感じません。プライバシーのために持っているだけで、問題なく動いています。
ああ、「それはギャンブルではなくスキルゲームだ!」
それがビューアの検出の仕組みではありません。
もし彼らが面白いゲームだったら良いのにと思います。
じゃあ、それはどうやって動作しているのですか?
ビューアの検出はビューアコード自体にあり、それがサーバに送信される仕組みです。